风帕克风机有限公司

风帕克风机;透浦式鼓风机;台湾中压风机;环保处理;粉尘处理机...
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张云蕾 (先生)

经营模式: 生产型

主营业务: 风帕克风机;透浦式鼓

所在地区: 上海市-松江区-九亭镇

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风帕克风机有限公司(上海利楷机电设备有限公司)专业从事高科技的各种工业鼓风机与减速机的销售。近年来肩负着顾客们对产品质量与价格的追求,实现效率的最大化和提供广泛的技术资源等方面做着不懈的努力。 公司奉行品质第一、顾客满意的经营理念,不断吸纳专业人才,使得公司始终拥有一批掌握业界高端技术的科技人才。公司以积极务实的作风,借鉴各种先进的管理经验,不断引进国外先进设备实现自我完善,建立起良好的企业文化。目前产品有两大系列,风帕克风机系列有2HB高压鼓风机系列,4HB高压鼓风机系列,CX透浦式鼓风机系列,TB透浦式鼓风机系列,HTB透浦式鼓风机系列,FAB/FABR 斜齿系列、FAD/FADR中空斜齿系列、FABZ 直齿系列、FPG/FPGA 直齿系列等。客户的服务和技术选型,同时在上海有大量的库存备货来满足市场的需求, 配备选型工程师数名,欢迎来电大陆电话021-37773621
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美盛文化:关于收到中国证监会浙江监管局上市公司监管关注函的回
发布时间:2021-09-27        浏览次数:        

  原标题:美盛文化:关于收到中国证监会浙江监管局上市公司监管关注函的回复公告

  证券代码:002699 证券简称:美盛文化 公告编号:2017-035 美盛文化创意股份有限公司 关于收到中国证监会浙江监管局上市公司监管关注函的 回复公告 本公司及董事会全体成员保证公告内容真实、准确和完整,没有虚假记载、 误导性陈述或重大遗漏。 根据中国证监会浙江监管局《上市公司监管关注函》(浙证监公司字〔2017〕 37 号)(以下简称“《关注函》”)的要求,美盛文化创意股份有限公司(以下 简称“美盛文化”、“公司”或“本公司”)对有关问题进行了认真分析,现对 《关注函》中提及的问题回复如下: 一、请更正披露分季度主要财务指标。 回复: 因工作人员失误,原《2016 年年度报告》“分季度主要财务指标”(第二节 第八点)及《2016 年年度报告摘要》“分季度主要会计数据”(第二节第 3 条第 (2)点)数据填报错误,更正后的结果如下: 单位:元 第一季度 第二季度 第三季度 第四季度 营业收入 88,814,535.66 103,088,232.34 249,900,659.10 191,353,877.28 归属于上市公司股东的净利润 13,813,194.12 31,560,719.70 104,640,584.68 39,944,055.19 归属于上市公司股东的扣除非经 12,102,481.03 15,122,301.75 39,059,795.31 7,476,905.95 常性损益的净利润 经营活动产生的现金流量净额 -47,799,279.75 -28,718,512.92 52,449,978.54 62,395,303.84 二、请简要介绍报告期内公司所属行业的周期性特点以及公司所处的行业 地位。 回复: 公司紧密围绕文化产业发展,致力于文化产业相关业务。自公司上市以来, 在原有动漫衍生品的基础上,公司重点开拓上下游业务,完善产业链,在文化产 业链包括动漫、游戏、影视、衍生品等上下游进行战略布局,实现转型升级,初 步完成了“自有IP+内容制作+内容发行和运营+新媒体运营+衍生品开发设计+线 上线下零售渠道”的文化生态圈的构建。 1、行业的周期性 从全球来看,发达国家文化产业发达程度较高,文化产业规模在国民经济中 占比较为稳定,因此会受到整体经济形势的影响,存在一定的周期性;但经济周 期对文化产业的影响较为复杂,在整体经济衰退甚至经济危机时期,文化产业的 部分领域如电影业仍有可能因为民众的精神产品需求增加而呈现反周期增长的 特征。 我国文化产业已进入快速发展的历史时期,民众对于动漫、游戏等方面的精 神文化需求增长迅速,未体现出明显的周期性。 2、行业的地域性 全球范围内,文化产业在发达国家的发展水平远高于发展中国家,北美、日 本等地的整体消费水平和市场规模在世界范围内占有主要地位。 我国的文化产业具有一定的地域性特点,即东部发达地区产业发展程度较 高,市场规模也较大;中西部地区市场需求正在迅速增长,但整体规模仍存在一 定差距。公司业务所处的动漫行业和游戏行业符合文化产业整体的区域性特征, 优势企业和主要市场也集中在东部发达地区。 动漫服饰行业属于动漫产业中的动漫衍生品细分领域,因此也体现了国际国 内的文化产业区域性特征,即主要市场在北美,其次是日本、欧洲等地,国内市 场仍处于发展期。 3、行业的季节性 就文化产业整体来看,不存在明显的季节性特征,但产业内部分行业由于 最终客户群体等原因,体现出一定季节性特征。 (1)动漫行业 由于我国动漫行业的受众具有低龄化特点,因此动漫行业与少年儿童的学习 生活节奏存在较强的关联性。特别是动漫影视,在节假日期间会出现明显的需求 旺季。 就动漫服饰类衍生品而言,由于我国相关市场仍处于发展初级阶段,而以西 方传统文化及美国核心动漫形象为背景的服饰类衍生产品主要应用在西方传统 节日,而西方传统节日集中于四季度,因此相关行业也具有一定的季节性特点。 (2)游戏行业 网络游戏的消费主要为个人休闲娱乐消费。因此在节假日期间,网络游戏 市场规模会小幅增长,但整体来看并无明显季节性特征。 三、报告期内公司的生产量、销售量和库存量分别同比增加 31.74%、34.20% 和 49.37%,请说明原因。 回复: 报告期内,公司实现营业收入 6.33 亿元,较上年度增加了增加了 55.15%, 主要系公司 IP 衍生品收入增加所致。 本期生产量提高 31.74%,销售量提高 34.20%,主要系公司业务规模增大, 加强营销推广所致,相应的,公司销售费用也有所增加。期末,公司库存量增加 49.37%,主要系公司为了增加 IP 衍生品销售而备货增加所致,本期合并范围增 加也导致库存量较上期增加。 四、请具体说明公司 2016 年度营业成本的主要构成项目,如原材料、人工 工资、折旧等在成本总额中的占比情况。 回复: 公司营业成本主要包括原材料、人员工资、kj5544.com。费用,具体费用及占比如下: 项 目 金额 占比 材料成本 254,872,978.10 69.00% 人工成本 30,545,992.42 8.27% 费用 83,970,734.62 22.73% 合 计 369,389,705.14 100.00% 五、报告期内公司销售费用、管理费用和财务费用分别同比增加 194.58%、 75.50%和 77.01%,请结合业务模式和费用构成,说明上述财务数据同比发生重 大变动的原因。 回复: (一)本期销售费用增加,主要原因如下: 本期新纳入合并范围的业盛实业主营童装设计和销售,销售模式主要系发展 经销商及商场或门店自营销售。公司拥有自有童装品牌,公司业务性质决定了该 公司推广费用会较高。该公司本期发生推广费 537.60 万元。另外,由于公司在 商场开立门店,本期门店费用 496.21 万元。 子公司美盛游戏主营动漫游戏的制作与发行运营,本期主推星学院、挂出个 大侠、自创武林等游戏,本期发生推广费用 696.19 万元。 (二)本期管理费用增加,主要原因如下: 本期新纳入合并范围子公司有业盛实业、天津酷米、广州漫联、美国美盛、 日本爱华,合并范围的增加导致管理成本的增加,如职工薪酬、办公费的增加; 本期公司新增研发项目,美盛游戏新增大电影、网剧及动漫的研发费用 610.16 万元;业盛实业服装设计部门新增研发费用 211.60 万元;母公司本期新增研发 项目多项,且研发人员薪酬上浮,本期新增研发费用 1,357.62 万元。 (三)本期财务费用增加,主要系本期非公开发行募集资金 20.15 亿元,公 司经营性的银行利息收入较上期增长幅度较大;此外,本期还清银行长期贷款, 利息支出较上期减少。 六、请说明公司 2016 年度所进行研发项目的目的,项目进展和拟达到的目 标,hk百彩手机网免费大全香港,并预计对公司未来发展的影响。 回复: 公司产品主要包括 IP 衍生品、动漫、游戏、影视等文化类产品。原创内容 作为产业发展和衍生的基础,正在文化传播领域和动漫产业链中占据越来越重要 的地位。原创内容的具体表现形式即是 IP,其来源主要包括动画漫画、游戏、 影视、文学等原创性资源,通常具有独特的指向性和较高的识别度,易于被喜爱 的人群所接受。 目前,公司着力精细布局,公司加大游戏、动漫、IP 衍生品创作投入,丰 富公司的产品,使其更能获得广大群众的接受。 七、公司 2016 年度研发投入总额 18,294,626.29 元,同比增加 287.73%, 占营业收入的比重为 2.89%,请说明上述数据较上年发生显著变化的原因。 回复: 为了使的公司产品能够更易于被喜爱的人群所接受,公司加大游戏、动漫、 IP 衍生品创作、研发投入。如公司布局多部动漫产品,2016 年度计入研发费用 610.16 万元。其次,公司合并范围增加,研发人员工资上涨等情况,导致本年 度研发费用显著增长。 美盛文化创意股份有限公司 2017 年 4 月 10 日返回搜狐,查看更多